広告ユニット(ウェブサイトやアプリ上で広告を表示するスペース)を作成または設定するには、次の手順を行います。
- Google アド マネージャーにログインします。
- [広告枠]、[広告ユニット] に移動します。
- 次のいずれかを行います。
- 新しい広告ユニットを作成する: [新しい広告ユニット] をクリックし、広告ユニットの設定で親広告ユニットを選択します。
- 既存の広告ユニットを編集する: 表のいずれかの広告ユニットの名前をクリックし、[設定] をクリックします。
注: 表内の既存の親広告ユニットの [+ 子広告ユニットを追加] をクリックして、広告ユニットの設定で親広告ユニットが自動的に設定されるようにすることもできます。 - [コード] に、関連する広告タグ内で広告ユニットを識別するためのコードを入力します。コード名は大文字と小文字が区別され、後から変更することはできません。コード名を指定しない場合は、広告ユニットの名前がデフォルトで使用されます。
- 広告ユニットの [名前] と [説明](省略可)を入力します。名前に広告ユニットの場所に関する情報を含めておくと便利です。
サイズ
- [サイズ] を設定します。
1 つの広告ユニットに関連付けるサイズを複数追加できます。サイズを追加すると、広告担当者が広告申込情報のターゲット設定で広告ユニットを追加する際にサイズで絞り込めるようになります。指定したサイズは広告配信に影響しません。
- [固定サイズ] を選択して、この広告ユニットで配信するクリエイティブのサイズリストを設定します。従来のバナースペースやブラウザ ウィンドウに収まらないクリエイティブ(ポップアップ、フローティング広告申込情報、インタースティシャルなど)向けにページ外サイズも追加します。広告ユニットにネイティブ広告を表示する場合は、Fluid サイズも追加します。
- モバイルアプリ向けの広告ユニットで、高さを固定して、幅を画面サイズに合わせる場合は、[スマートバナー] を選択します。
ネットワークに新しいサイズを追加する場合新しい広告ユニットを作成して新しいサイズを追加するか、既存の広告ユニットに割り当てられているサイズのリストに新しいサイズを追加します。少なくとも 1 つの広告ユニットまたは広告申込情報でサイズが定義されていれば、そのサイズをネットワークの別の場所でも使用できます。
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(動画とオーディオのみ)[動画またはオーディオ(VAST)のサイズ] で、デフォルトのマスター動画のサイズとコンパニオンのサイズを入力します。オーディオ広告を配信する広告ユニットのマスターサイズとして [オーディオ] を選択します。同じ広告ユニットにオーディオ サイズと動画サイズの両方を設定できます。
ターゲット ウィンドウ
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(Ad Exchange タグ以外の場合)[ターゲット ウィンドウ] で、広告をクリックしたときのリンクのターゲット属性を指定します。ブラウザではこの属性を基に、広告のランディング ページをどのウィンドウで開くかが判定されます。
_top:
ランディング ページがウィンドウ全体に表示されます。フレームセットが設定されている場合、フレームセットは無視されます。_blank:
ランディング ページが新しい無題のウィンドウで開きます。
注: この設定は、ネットワーク レベルの広告枠設定で指定されているデフォルトのターゲット ウィンドウとは異なるターゲット属性を使用する場合に行います。広告ユニットがモバイルアプリ内にある場合、ターゲット ウィンドウは無視されます。Android と iOS アプリでは、広告は新しい無題のブラウザ ウィンドウで読み込まれます。
詳細設定
- 特別広告ユニット: 広告担当者がこの広告ユニットを明示的にターゲットに設定した場合のみ、広告申込情報が配信されます。
Google アド マネージャー 360 でのみご利用いただけます。
- リワード: 動画広告を視聴したユーザーが受け取るリワードの詳細を入力します。
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テレビアプリ名: このネットワークに登録されているテレビ アプリケーションのいずれかにこの広告ユニットを関連付けることができます。この関連付けは、テレビ広告枠からの広告リクエストを識別するために使用されます。テレビ広告枠には、コネクテッド テレビ デバイス、スマートテレビ、ゲーム機、セットトップ ボックスのストリーミング動画広告枠が含まれます。
広告ユニットを関連付けるには、[テレビ広告枠です] を選択し、リストからアプリを選択します。該当のアプリが表示されない場合は、アプリを登録していることを確認してください。
この関連付けはすべての子広告ユニットに自動的に適用されます。ただし、特別広告ユニットは除きます。関連付けは、CTV アプリに関連付ける最上位の広告ユニットにのみ適用してください。
- プレースメント: 新しい広告ユニットに関連付けるプレースメント名の横にあるチェックボックスをオンにします。
- AdSense: この広告ユニットの広告枠に AdSense の購入者がアクセスできるようにするには、チェックボックスをオンにします。
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フリークエンシー キャップ
- ラベルのフリークエンシー キャップを設定する(「広告ユニットのフリークエンシー キャップ」から名称変更): 定義したラベルを共有するクリエイティブがユーザーに表示される回数を制限します。
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フォーマットのフリークエンシー キャップを設定する: 一定期間内にこの広告ユニットに配信されるクリエイティブの数を制限します。リワード広告などのフォーマット別に広告ユニットを作成していて、各フォーマットにフリークエンシー キャップを設定する場合に便利です。
フリークエンシー キャップは、広告ユニットのすべてのクリエイティブに適用されます。誤って広告をブロックすることがないよう、慎重に設定してください。
- 更新頻度: モバイルアプリの広告枠で新しい広告インプレッションが生成される頻度を指定するには、更新頻度を設定します。「60」の値が自動的に入力されますが、30~120 秒の間で変更できます。
- ラベル: 広告ユニットにラベルを追加すると、広告ユニットへのクリエイティブの配信時にクリエイティブ ラッパーを適用できます。
- チーム: ネットワークでチームを使用している場合は、この広告ユニットを関連付けて、ここで指定したチームのみにアクセスを制限できます。
- [保存] をクリックします。