SDK 入札向けの広告ユニットのマッピング

広告ユニットを広告ネットワークに接続する

広告ユニットのマッピングを使用すると、Google アド マネージャーの広告ユニットに、広告ネットワークで特定の広告フォーマット(バナー、ネイティブなど)について必要となるパラメータを関連付けることができます。

広告ユニットのマッピングは、アプリあたり 250 件まで、ネットワーク全体で 1,000 件まで作成できます。詳しくは、広告ユニットのマッピングに関するおすすめの方法と、利用可能なパートナーをご確認ください。

広告ユニットのマッピングを追加する

広告ユニットのマッピングは、一度に 1 つずつ追加するか、マッピングの一括アップロードでまとめて追加できます。

  1. Google アド マネージャーにログインします。
  2. [配信]、[入札者(ビッダー)]、[SDK 入札に移動] をクリックします。
  3. ビッダーの名前を選択します。
  4. [広告ユニットのマッピング]、[新しい広告ユニットのマッピング] をクリックします。

広告ユニットを選択する

  1. 広告ユニットの種類を [ネットワーク掲載] または [特定の広告ユニット] から選択します。
  2. [フォーマット] を選択します。
  3. 「モバイルアプリ」の名前を選択します。

マッピングされた広告枠を選択する

  1. 対応する [パートナーの広告枠] を選択します。
  2. 「API ログイン」ボタンで利用可能な入札者の API に接続している場合は、追加のパラメータが自動的に入力されます。または、[手動エントリ] をクリックして、これらのパラメータを入力します。
  3. [保存] をクリックします。

ビッダーの既存の広告ユニットのマッピングを確認する

  1. [配信]、[入札者(ビッダー)] をクリックします。
  2. [SDK 入札に移動] をクリックし、ビッダーの名前を選択します。
  3. [広告ユニットのマッピング] をクリックします。
  4. Download ダウンロードをクリックして、このビッダーに関する既存の広告ユニットのマッピングがすべて記載された CSV ファイルをダウンロードします。

広告ユニットのマッピングを一括アップロードする

CSV を使用して、複数の広告ユニットのマッピングをアップロードします。

  1. [配信]、[入札者(ビッダー)] をクリックします。
  2. [SDK 入札に移動] をクリックし、ビッダーの名前を選択します。
  3. [広告ユニットのマッピング] をクリックします。
  4. Upload アップロードをクリックします。
  5. [CSV サンプル ファイルをダウンロード] をクリックして、広告ユニットの定義に使用できるファイルをダウンロードします。CSV ファイルを開き、例を参考に広告ユニットとパラメータを変更します。保存します。
  6. 編集した広告ユニットのマッピングの CSV ファイルをアップロードします。
  7. [確認] をクリックします。

おすすめの方法

広告ユニットのマッピングを作成する際は、以下の推奨事項を参考にしてください。

  • 広告ユニットのマッピングがアプリあたり 250 件、ネットワーク全体で 1,000 件の上限を超えないように、最上位の広告ユニットのみを作成します。
  • ビッダーは広告ユニットのマッピングなしでは入札しないため、すべての広告ユニット、使用可能なフォーマット、広告枠を含めることをおすすめします。
  • フォーマットと広告枠タイプが一致する特定の広告枠をマッピングするには、「ネットワーク全体」ではなく特定の広告ユニット ID をマッピングします。

すべて展開 すべて折りたたむ

CSV サンプル ファイルの使用方法

CSV サンプル ファイルには、お客様のアカウントに関連する項目と例が含まれています。

  • 列を削除したり、列の順序を変更したりしないでください。削除や変更を行うと、アップロードできなくなります。
  • 一括アップロード用の CSV サンプル ファイルのヘッダー行は、アップロードする前に削除してください。削除しない場合、アップロードが失敗する可能性があります。
  • サンプル ファイルの列や値が正しく表示されるように、ファイル エディタの区切り文字のリストからセミコロン(;)を削除してください。
アプリストアでアプリを登録する
  • 広告ユニットのマッピングを使用するには、アド マネージャーでモバイルアプリを登録します。
  • アプリをアプリストアに再リリースした場合は、新しい ID が付与されることがあります。再リリースしたアプリを申請します。

広告ユニットのマッピング フィールド

これらのフィールドは、広告ユニットのマッピングをサポートするために必要となります。

フィールド 説明
広告ユニット マッピング ID 123456789 広告ユニットに関連付けられている ID。CSV ファイルをアップロードして、既存の広告ユニットのマッピングを編集する際に必要です。
新しいマッピングを作成する場合は、空白のままにします。
広告ユニットのパス top-level/parent1/child1

広告ユニットの完全なパス。階層レベル内で一意です。パスはディレクトリごとに「/」で区切る必要があります。

フォーマット バナー 使用可能なフォーマットには、[バナー]、[インタースティシャル]、[インストリーム動画]、[ネイティブ]、[リワード] があります。
広告枠のタイプ モバイル

広告枠のタイプとは、広告枠の種類、つまり広告クリエイティブが配信されるコンテキストを表します。選択できる値には、[モバイル] と [動画] があります。

モバイルアプリ ID 987654321

モバイルアプリに関連付けられている ID。

パラメータ

Key-Value

SDK ビッダー向けの第三者広告枠の識別子。1 つまたは複数のパラメータを含めることができます。
 

利用可能なパートナー

広告ユニットのマッピングは、カスタム SDK を提供している第三者ビッダーで利用できます。広告エクスチェンジではご利用いただけません。

AppLovin

AppLovin では広告ユニットのマッピングを利用できます。

フィールド 説明
パラメータ

SDK キー: 987612xxxxx_6789

SDK ビッダー向けの第三者広告枠の識別子。1 つまたは複数の列を含めることができます。
InMobi

InMobi では広告ユニットのマッピングを利用できます。

Liftoff

Liftoff では広告ユニットのマッピングを利用できます。

Meta Audience Network

Meta Audience Network(FAN)では広告ユニットのマッピングを利用できます。

フィールド 説明
パラメータ プレースメント ID: 12345xxxxxxx_xx321

SDK ビッダー向けの第三者広告枠の識別子。1 つまたは複数の列を含めることができます。

プレースメント ID は、Meta SDK で使用される広告ユニットの識別子です。

FAN API に接続する (省略可) 

Meta の広告ユニットに限り、FAN API に接続して広告ユニットのデータを Google アド マネージャーと共有することができます。

  1. Google アド マネージャーで Meta ビジネスを管理し、プレースメントに関するデータを共有できるようにするには、マッピングされた広告枠を選択する前に [API ログイン] をクリックします。
  2. 承認されると、Google アド マネージャーで広告ユニットのマッピングに「API に接続しました」と表示されます。
Meta に関するおすすめの方法
アプリのバナー広告サイズはすべて、Meta の「バナー」プレースメント フォーマットにマッピングします。
Mintegral

Mintegral では広告ユニットのマッピングを利用できます。

Pangle

Pangle では広告ユニットのマッピングを利用できます。

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